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2024 - 2025人美版二年級下冊美術國測試卷及參考答案 (三套)

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  1. 二一教育資源

2024 - 2025人美版二年級下冊美術國測試卷及參考答案 (三套)

資源簡介

2024 - 2025人美版二年級下冊美術國測試卷(一)
考試時間:60 分鐘滿分:100 分
選擇題(每題 2 分,共 30 分)
在 “添畫” 時,添畫的物象應該( )
A. 越大越好B. 越小越好C. 與環境相適宜,位置、大小、遠近關系合理
吃蟲草中,豬籠草的結構不包括以下哪一項?( )
A. 籠蓋B. 籠身C. 翅膀
樹的結構從底部到頂部的順序是( )
A. 樹根 - 樹枝 - 樹干 - 樹葉B. 樹根 - 樹干 - 樹枝 - 樹葉C. 樹干 - 樹根 - 樹枝 - 樹葉
“繪畫游戲” 中,我們可以通過( )來創作有趣的畫面。
A. 隨意涂鴉,不考慮任何規則B. 按照老師規定的步驟,一步一步畫C. 發揮想象,利用點、線、面等元素組合
制作 “紙盒變家具” 時,常用的方法有( )
A. 剪、折、粘、插接組合和裝飾B. 畫、涂、刻、挖C. 揉、搓、壓、捏
制作 “節節蟲” 一般會用到以下哪種材料?( )
A. 紙盒B. 彩紙C. 塑料瓶
吊飾通常具有什么作用?( )
A. 只有裝飾作用,讓環境更美觀B. 表達人們美好的愿望,烘托喜慶氣氛C. 主要用于展示個人手工技巧
畫 “洗澡” 場景時,以下哪種表現方法不合適?( )
A. 用鮮艷的色彩表現歡快的氛圍B. 畫出人物洗澡的動作和表情C. 把人物畫得模糊不清,不突出重點
畫 “假如我是巨人”,重點要突出( )
A. 巨人的高大形象與周圍環境、人物的對比B. 巨人的衣服顏色鮮艷C. 巨人手里拿著很多東西
設計 “頭飾” 時,不需要考慮的因素是( )
A. 頭飾的佩戴舒適度B. 頭飾的大小是否與頭部合適C. 頭飾的價格是否昂貴
藝術作品中的動物和現實中的動物相比( )
A. 完全一樣,沒有區別B. 經過了藝術加工,更具美感和表現力C. 比現實中的動物畫得小
畫 “和媽媽在一起”,可以通過哪些方面表現媽媽和孩子的關系?( )
A. 人物的動作、表情和距離B. 只畫媽媽,不畫孩子C. 把媽媽和孩子畫在不同的地方
設計 “怪獸” 形象時,可以運用以下哪些方法?( )
A. 夸張、想象、變形B. 完全照著現實中的動物畫C. 只畫簡單的圓形和方形組合
制作 “我的收藏卡” 時,以下做法正確的是( )
A. 隨便畫幾筆,不注重卡片的美觀B. 精心設計卡片的形狀、圖案和文字,突出收藏主題C. 卡片上只寫收藏物品的名字,不做任何裝飾
制作 “筆筒” 時,以下哪種材料不適合?( )
A. 廢舊紙盒B. 石頭C. 塑料瓶
判斷題(每題 2 分,共 20 分)
添畫時可以隨意添加物象,不用考慮畫面的整體效果。( )
吃蟲草只能通過捕捉小蟲子來獲取養分,不能進行光合作用。( )
所有的樹外形都是一樣的,沒有什么區別。( )
繪畫游戲就是沒有任何目的的亂畫。( )
紙盒變家具時,我們可以根據紙盒的形狀和特點來設計家具造型。( )
制作節節蟲時,每一節的大小和形狀必須完全相同。( )
吊飾的制作材料只能是彩紙和繩子。( )
畫洗澡場景時,不用畫出水的效果。( )
藝術作品中的動物都是真實存在的動物。( )
制作我的收藏卡時,卡片的顏色越鮮艷越好,不用考慮搭配是否協調。( )
填空題(每題 2 分,共 20 分)
吃蟲草有豬籠草、( )、捕蠅草、( )、貍藻、牙膏菜等。
樹的基本結構包括( )、( )、( )、( )。
繪畫游戲中常用的元素有點、( )、( )。
制作紙盒家具的步驟一般有剪、( )、折、( )、插接組合和裝飾。
吊飾可以表達人們( )的愿望,還能烘托( )的氣氛。
畫 “假如我是巨人”,要突出巨人與( )的大小對比。
設計頭飾時,要考慮頭飾的( )和( )是否與頭部合適。
藝術作品中的動物往往經過了( ),更具( )。
畫 “和媽媽在一起”,可以通過人物的( )、( )來表現親情。
制作筆筒可以利用廢舊的( )、( )等材料。
簡答題(每題 5 分,共 10 分)
請簡單介紹一種你知道的吃蟲草的特點和捕蟲方式。
說一說在畫影子時,需要注意哪些方面?
創作題(共 20 分)
以 “我喜歡的場景” 為主題,創作一幅繪畫作品。可以是你在美術課上學到的某個場景,也可以是你生活中喜歡的場景。
要求:
畫面構圖合理,主題突出。
運用豐富的色彩和線條進行表現。
可以適當添加一些裝飾元素,讓畫面更生動。
參考答案
選擇題(每題 2 分,共 30 分)
答案:C。添畫時,物象需與環境相適宜,合理處理位置、大小、遠近關系,才能保證畫面和諧美觀,A、B 選項片面。
答案:C。豬籠草結構包括籠蓋、籠身,沒有翅膀 ,C 選項符合題意。
答案:B。樹從底部到頂部結構順序是樹根 - 樹干 - 樹枝 - 樹葉,B 選項正確。
答案:C。“繪畫游戲” 應發揮想象,利用點、線、面等元素組合創作,A 選項隨意涂鴉缺乏創作意義,B 選項過于局限。
答案:A。制作 “紙盒變家具” 常用剪、折、粘、插接組合和裝飾方法,B、C 選項不符合。
答案:B。制作 “節節蟲” 一般用彩紙,紙盒、塑料瓶不適合做基本造型,B 選項正確。
答案:B。吊飾不僅有裝飾作用,更能表達美好愿望,烘托喜慶氣氛,A、C 選項表述不準確。
答案:C。畫 “洗澡” 場景應突出人物動作表情,用鮮艷色彩表現氛圍,C 選項做法不合適。
答案:A。畫 “假如我是巨人” 重點是突出巨人與周圍環境、人物對比,展現巨人高大形象,A 選項正確。
答案:C。設計 “頭飾” 需考慮佩戴舒適度和大小是否合適,價格不是關鍵因素,C 選項符合。
答案:B。藝術作品中的動物經過藝術加工,更具美感和表現力,與現實動物有區別,B 選項正確。
答案:A。畫 “和媽媽在一起” 可通過人物動作、表情和距離表現關系,B、C 選項不能很好體現。
答案:A。設計 “怪獸” 形象可用夸張、想象、變形方法,B、C 選項過于單一。
答案:B。制作 “我的收藏卡” 應精心設計形狀、圖案和文字,突出主題,A、C 選項不恰當。
答案:B。石頭質地堅硬,不適合制作 “筆筒”,廢舊紙盒、塑料瓶可利用,B 選項正確。
判斷題(每題 2 分,共 20 分)
答案:×。添畫要考慮畫面整體效果,不能隨意添加。
答案:×。吃蟲草既能捕捉小蟲子獲取養分,也能進行光合作用。
答案:×。不同的樹外形有明顯區別。
答案:×。繪畫游戲有目的,需發揮想象創作。
答案:√。制作紙盒家具可依據紙盒形狀特點設計造型。
答案:×。制作節節蟲每一節大小和形狀不必完全相同。
答案:×。吊飾制作材料多樣,不局限于彩紙和繩子。
答案:×。畫洗澡場景應畫出水的效果。
答案:×。藝術作品中的動物可能是虛構或經過藝術加工的。
答案:×。制作收藏卡需考慮顏色搭配協調。
填空題(每題 2 分,共 20 分)
答案:茅膏菜、瓶子草
答案:樹根、樹干、樹枝、樹葉
答案:線、面
答案:裁、粘
答案:美好、喜慶
答案:周圍環境、人物
答案:佩戴舒適度、大小
答案:藝術加工、美感和表現力
答案:動作、表情
答案:紙盒、塑料瓶
簡答題(每題 5 分,共 10 分)
答案:以豬籠草為例,其特點是擁有獨特的瓶狀捕蟲籠,籠蓋下表面有蜜腺,能分泌蜜汁吸引昆蟲。捕蟲方式為:當昆蟲被蜜汁吸引爬進籠口,由于籠口邊緣光滑,昆蟲容易滑入籠內,籠內的消化液會將昆蟲淹死并分解,從而吸收養分。
答案:畫影子時,首先要注意影子的方向,與光源方向相反;其次要把握影子的形狀,與物體輪廓相關但可能因投射面不同而變形;還要注意影子的顏色,一般比物體顏色暗;最后可以適當表現影子的虛實變化,增強畫面立體感。
創作題(共 20 分)
評分標準:
構圖合理,主題突出(8 分):畫面布局協調,能清晰體現 “我喜歡的場景” 主題。
色彩和線條運用(7 分):色彩豐富且搭配協調,線條多樣且運用合理,表現出場景氛圍。
裝飾元素添加(5 分):添加的裝飾元素恰當,使畫面更生動有趣。
這份答案涵蓋了試卷各題型要點。你可以看看是否符合需求,若對答案有調整建議或其他想法,隨時和我說。
2024 - 2025人美版二年級下冊美術國測試卷(二)
考試時間:60 分鐘滿分:100 分
選擇題(每題 2 分,共 30 分)
小芳在進行 “添畫” 創作時,發現畫面太空曠,她可以添加( )來讓畫面更協調。
A. 大量復雜且不相關的圖案B. 與畫面主題相符、大小合適的元素C. 隨意的彩色線條
以下關于吃蟲草的說法,正確的是( )
A. 吃蟲草只能生長在沙漠里B. 捕蠅草的葉片能像夾子一樣迅速閉合捕捉昆蟲C. 吃蟲草都不會開花
在 “認識身邊的樹” 活動中,觀察樹皮的紋理可以幫助我們( )
A. 知道樹的年齡、健康狀況和生長環境線索B. 預測樹的高度C. 測量樹的粗細
“繪畫游戲” 中,用螺旋線可以表現( )
A. 筆直的電線桿B. 旋轉的陀螺C. 平坦的草地
制作 “紙盒變家具” 時,為了讓家具更美觀,我們可以( )
A. 用彩色筆在紙盒表面隨意涂鴉B. 根據家具的功能和風格,選擇合適的色彩和圖案進行裝飾C. 把不同顏色的貼紙胡亂貼在紙盒上
制作 “節節蟲” 時,給每一節蟲身畫上不同的花紋,這樣做的目的是( )
A. 只是為了好玩B. 讓節節蟲更具裝飾性和獨特性C. 沒有實際作用
吊飾在傳統節日中的主要作用是( )
A. 遮擋陽光B. 作為禮物互相贈送C. 營造節日氛圍,表達美好寓意
畫 “洗澡” 場景時,表現水流的方向應該( )
A. 沒有規律地亂畫B. 根據人物動作和水流的自然規律繪制C. 全部朝一個方向畫直線
畫 “假如我是巨人”,為了突出巨人的強大,可以( )
A. 給巨人畫很多小玩具B. 描繪巨人保護城市或小動物的場景C. 讓巨人躲在角落里
設計 “頭飾” 用于舞蹈表演,頭飾的重量應該( )
A. 越重越好,顯得更有質感B. 適中,不影響舞蹈動作的完成C. 越輕越好,不用考慮牢固性
藝術作品中的動物形象,可能會借鑒( )來增強表現力。
A. 其他動物的特征、人類的情感和生活場景B. 只模仿真實動物的外形C. 只使用單一的顏色
畫 “和媽媽在一起”,若想表現媽媽的辛苦,可以通過( )來體現。
A. 媽媽臉上的皺紋、疲憊的神態和忙碌的動作B. 媽媽穿著漂亮的新衣服C. 媽媽開心地大笑
設計 “怪獸” 形象,為了讓它看起來更神秘,可以( )
A. 給它畫上發光的眼睛和飄逸的觸須B. 把它畫成常見動物的樣子C. 讓它全身都是單一的顏色
制作 “我的收藏卡” 時,卡片上的文字應該( )
A. 字體隨意,大小不一B. 清晰易讀,排版整齊C. 密密麻麻寫滿整張卡片
用塑料瓶制作筆筒,對塑料瓶的要求是( )
A. 必須是透明的塑料瓶B. 瓶身完整,無破損C. 瓶身越大越好
判斷題(每題 2 分,共 20 分)
添畫時,畫面中的所有元素都要畫得一樣大。( )
所有的吃蟲草都能捕捉大型動物。( )
不同季節的樹,樹葉的顏色和形態是一樣的。( )
繪畫游戲只能用畫筆進行創作。( )
紙盒變家具完成后不能再進行修改和裝飾。( )
吊飾的形狀只能是圓形和方形。( )
畫 “假如我是巨人”,不需要考慮畫面的構圖和比例。( )
藝術作品中的動物形象都不能進行夸張變形。( )
制作 “我的收藏卡”,不需要突出收藏物品的特點。( )
設計頭飾時,要考慮頭飾與表演主題的搭配。( )
填空題(每題 2 分,共 20 分)
吃蟲草具有( )和( )的雙重能力,既可以進行光合作用,也能捕捉昆蟲獲取養分。
樹的樹葉有不同的形狀,比如柳樹的葉子是( )形,楓樹的葉子是( )形。
繪畫游戲中,( )可以表現物體的輪廓和結構,( )可以表現物體的明暗和質感。
紙盒變家具時,常用的裝飾材料有( )、( )等(寫出兩種) 。
制作節節蟲,連接各節蟲身時可以使用( )或( )等方式。
吊飾的制作方法有剪、折、( )、( )等。
畫 “洗澡” 時,要注意表現人物的( )和( )。
畫 “假如我是巨人”,可以通過( )和( )的對比,突出巨人的高大形象。
設計怪獸形象時,可以從它的( )、( )、生活環境等方面進行構思。
制作筆筒時,可以利用( )、( )等廢舊材料制作出不同風格的筆筒。
簡答題(每題 5 分,共 10 分)
說一說在 “繪畫游戲” 中,如何利用點、線、面創作出一幅有趣的畫面?
結合 “藝術作品中的動物” 所學知識,談談藝術作品中的動物和現實動物有哪些不同之處?
創作題(共 20 分)
以 “童年趣事” 為主題,創作一幅繪畫作品。要求體現本學期學到的美術知識和技能,如色彩運用、線條表現、構圖方法等。
要求:
畫面主題明確,能夠清晰表達 “童年趣事”。
合理運用色彩,營造出相應的氛圍。
線條流暢,構圖合理,畫面完整。
答案
選擇題答案
B。大量復雜且不相關的圖案和隨意的彩色線條會讓畫面更混亂,與畫面主題相符、大小合適的元素才能讓畫面協調。
B。吃蟲草大多生長在潮濕的環境,不是沙漠;部分吃蟲草會開花,捕蠅草葉片能像夾子一樣迅速閉合捕捉昆蟲 。
A。觀察樹皮紋理可以推斷樹的年齡、健康狀況和生長環境線索,無法預測樹的高度和測量樹的粗細。
B。螺旋線有旋轉的感覺,適合表現旋轉的陀螺,筆直的電線桿適合用直線表現,平坦的草地適合用波浪線等表現。
B。隨意涂鴉和胡亂貼紙不能讓家具更美觀,根據家具的功能和風格,選擇合適的色彩和圖案進行裝飾才正確。
B。給節節蟲每一節蟲身畫上不同花紋,能讓它更具裝飾性和獨特性,并非只是為了好玩,有實際作用。
C。吊飾在傳統節日中主要用于營造節日氛圍,表達美好寓意,不是遮擋陽光和作為主要贈送禮物。
B。畫水流應根據人物動作和水流的自然規律繪制,無規律亂畫和全部朝一個方向畫直線都不合理。
B。描繪巨人保護城市或小動物的場景能突出巨人的強大,給巨人畫很多小玩具和讓巨人躲在角落里無法突出其強大。
B。頭飾重量適中,不影響舞蹈動作完成才合適,太重影響動作,太輕不牢固。
A。藝術作品中的動物形象會借鑒其他動物的特征、人類的情感和生活場景來增強表現力,不只是模仿外形和使用單一顏色。
A。媽媽臉上的皺紋、疲憊的神態和忙碌的動作能體現媽媽的辛苦,穿著漂亮新衣服和開心大笑不能體現。
A。給怪獸畫上發光的眼睛和飄逸的觸須能讓它看起來更神秘,畫成常見動物樣子和全身單一顏色無法突出神秘。
B。“我的收藏卡” 上文字應清晰易讀,排版整齊,字體隨意、大小不一和密密麻麻寫滿都不合適。
B。用塑料瓶制作筆筒,瓶身完整無破損即可,不必須透明,也不是越大越好。
判斷題答案
×。添畫時元素大小應根據畫面需要安排,不是都畫得一樣大。
×。吃蟲草主要捕捉小型昆蟲等,不能捕捉大型動物。
×。不同季節樹葉顏色和形態不同,如秋天樹葉會變色、掉落。
×。繪畫游戲可以利用多種工具和材料創作,不只是畫筆。
×。紙盒變家具完成后可以繼續修改和裝飾。
×。吊飾形狀多樣,不只是圓形和方形。
×。畫 “假如我是巨人” 需要考慮畫面構圖和比例,才能突出巨人形象。
×。藝術作品中的動物形象常進行夸張變形以增強表現力。
×。制作 “我的收藏卡” 需要突出收藏物品的特點。
√。設計頭飾要與表演主題搭配,才能達到更好效果。
填空題答案
光合作用;捕捉昆蟲
細長;掌狀
線條;明暗(或色調)
彩紙;貼紙(或水彩筆、超輕黏土等合理答案)
膠水粘貼;繩子串聯(或訂書釘固定等合理答案)
貼;畫(或編、粘等合理答案)
動作;神態
巨人;周圍物體(或人物)
外形;顏色(或特征、習性等合理答案)
易拉罐;紙盒(或玻璃瓶、舊布料等合理答案)
簡答題答案
在 “繪畫游戲” 中,利用點、線、面創作出有趣畫面可以這樣做:首先,用不同大小、顏色的點來表現畫面中的元素,比如用密集的小點組成花朵,用大點表現太陽。其次,運用線條的變化,如直線表現建筑物、折線表現閃電、曲線表現河流,通過線條的疏密、長短來表現物體的層次和空間感。最后,利用面來填充物體的顏色和表現大面積的背景,如用色塊表現天空、草地,將點、線、面相互結合、穿插,豐富畫面內容,使畫面更有趣味性 。
藝術作品中的動物和現實動物有諸多不同。在外形上,藝術作品中的動物常進行夸張變形,如把兔子耳朵畫得特別長,身體變得圓滾滾;而現實動物外形符合自然生長規律。在色彩方面,藝術作品中的動物色彩更豐富、大膽,可能出現現實中不存在的顏色組合,像五彩斑斕的小鳥;現實動物色彩多是自然的保護色等。在情感表達上,藝術作品中的動物會賦予人類的情感,如表現出開心、悲傷、勇敢等情緒;現實動物情感表達相對簡單、直接,主要基于生存本能 。
創作題答案(思路示例)
畫面可描繪夏日午后在老家院子里捉蝴蝶的場景。用流暢的曲線勾勒出飄舞的蝴蝶翅膀和院子里的花草,以長短不一的直線表現籬笆。色彩上,用明亮的黃色、粉色表現花朵,嫩綠表現葉子,淺藍表現天空,營造出活潑歡快的氛圍。將自己畫在畫面中心,張開雙臂追逐蝴蝶,突出主體,周圍點綴飛舞的蝴蝶和飄落的花瓣,使畫面構圖飽滿、完整,體現童年捉蝴蝶的有趣瞬間,運用色彩、線條和構圖等知識完成作品。
以上是這份試卷的答案與解析。你可以對照看看掌握情況,若還有其他需求,比如對題目難度調整等,可隨時和我說。
2024 - 2025人美版二年級下冊美術國測試卷(三)
考試時間:60 分鐘滿分:100 分
選擇題(每題 2 分,共 30 分)
在 “添畫” 時,添畫的物象應該( )
A. 越大越好B. 越小越好C. 與環境相適宜,位置、大小、遠近關系合理
吃蟲草中,豬籠草的結構不包括以下哪一項?( )
A. 籠蓋B. 籠身C. 翅膀
樹的結構從底部到頂部的順序是( )
A. 樹根 - 樹枝 - 樹干 - 樹葉B. 樹根 - 樹干 - 樹枝 - 樹葉C. 樹干 - 樹根 - 樹枝 - 樹葉
“繪畫游戲” 中,我們可以通過( )來創作有趣的畫面。
A. 隨意涂鴉,不考慮任何規則B. 按照老師規定的步驟,一步一步畫C. 發揮想象,利用點、線、面等元素組合
制作 “紙盒變家具” 時,常用的方法有( )
A. 剪、折、粘、插接組合和裝飾B. 畫、涂、刻、挖C. 揉、搓、壓、捏
制作 “節節蟲” 一般會用到以下哪種材料?( )
A. 紙盒B. 彩紙C. 塑料瓶
吊飾通常具有什么作用?( )
A. 只有裝飾作用,讓環境更美觀B. 表達人們美好的愿望,烘托喜慶氣氛C. 主要用于展示個人手工技巧
畫 “洗澡” 場景時,以下哪種表現方法不合適?( )
A. 用鮮艷的色彩表現歡快的氛圍B. 畫出人物洗澡的動作和表情C. 把人物畫得模糊不清,不突出重點
畫 “假如我是巨人”,重點要突出( )
A. 巨人的高大形象與周圍環境、人物的對比B. 巨人的衣服顏色鮮艷C. 巨人手里拿著很多東西
設計 “頭飾” 時,不需要考慮的因素是( )
A. 頭飾的佩戴舒適度B. 頭飾的大小是否與頭部合適C. 頭飾的價格是否昂貴
藝術作品中的動物和現實中的動物相比( )
A. 完全一樣,沒有區別B. 經過了藝術加工,更具美感和表現力C. 比現實中的動物畫得小
畫 “和媽媽在一起”,可以通過哪些方面表現媽媽和孩子的關系?( )
A. 人物的動作、表情和距離B. 只畫媽媽,不畫孩子C. 把媽媽和孩子畫在不同的地方
設計 “怪獸” 形象時,可以運用以下哪些方法?( )
A. 夸張、想象、變形B. 完全照著現實中的動物畫C. 只畫簡單的圓形和方形組合
制作 “我的收藏卡” 時,以下做法正確的是( )
A. 隨便畫幾筆,不注重卡片的美觀B. 精心設計卡片的形狀、圖案和文字,突出收藏主題C. 卡片上只寫收藏物品的名字,不做任何裝飾
制作 “筆筒” 時,以下哪種材料不適合?( )
A. 廢舊紙盒B. 石頭C. 塑料瓶
判斷題(每題 2 分,共 20 分)
添畫時可以隨意添加物象,不用考慮畫面的整體效果。( )
吃蟲草只能通過捕捉小蟲子來獲取養分,不能進行光合作用。( )
所有的樹外形都是一樣的,沒有什么區別。( )
繪畫游戲就是沒有任何目的的亂畫。( )
紙盒變家具時,我們可以根據紙盒的形狀和特點來設計家具造型。( )
制作節節蟲時,每一節的大小和形狀必須完全相同。( )
吊飾的制作材料只能是彩紙和繩子。( )
畫洗澡場景時,不用畫出水的效果。( )
藝術作品中的動物都是真實存在的動物。( )
制作我的收藏卡時,卡片的顏色越鮮艷越好,不用考慮搭配是否協調。( )
填空題(每題 2 分,共 20 分)
吃蟲草有豬籠草、( )、捕蠅草、( )、貍藻、牙膏菜等。
樹的基本結構包括( )、( )、( )、( )。
繪畫游戲中常用的元素有點、( )、( )。
制作紙盒家具的步驟一般有剪、( )、折、( )、插接組合和裝飾。
吊飾可以表達人們( )的愿望,還能烘托( )的氣氛。
畫 “假如我是巨人”,要突出巨人與( )的大小對比。
設計頭飾時,要考慮頭飾的( )和( )是否與頭部合適。
藝術作品中的動物往往經過了( ),更具( )。
畫 “和媽媽在一起”,可以通過人物的( )、( )來表現親情。
制作筆筒可以利用廢舊的( )、( )等材料。
簡答題(每題 5 分,共 10 分)
請簡單介紹一種你知道的吃蟲草的特點和捕蟲方式。
說一說在畫影子時,需要注意哪些方面?
創作題(共 20 分)
以 “我喜歡的場景” 為主題,創作一幅繪畫作品。可以是你在美術課上學到的某個場景,也可以是你生活中喜歡的場景。
要求:
畫面構圖合理,主題突出。
運用豐富的色彩和線條進行表現。
可以適當添加一些裝飾元素,讓畫面更生動。
參考答案
選擇題(每題 2 分,共 30 分)
答案:C。添畫時,物象應與環境相適宜,合理安排位置、大小、遠近關系,才能使畫面和諧美觀,A、B 選項片面,所以選 C。
答案:C。豬籠草結構包括籠蓋、籠身,不包含翅膀,所以選 C。
答案:B。樹從底部到頂部結構順序是樹根 - 樹干 - 樹枝 - 樹葉,所以選 B。
答案:C。“繪畫游戲” 需發揮想象,利用點、線、面等元素組合創作有趣畫面,A 選項隨意涂鴉缺乏美感,B 選項過于死板,所以選 C。
答案:A。制作 “紙盒變家具” 常用剪、折、粘、插接組合和裝飾方法,B、C 選項不符合,所以選 A。
答案:B。制作 “節節蟲” 一般用彩紙,紙盒和塑料瓶不適合做節節蟲的主要材料,所以選 B。
答案:B。吊飾不僅有裝飾作用,更能表達人們美好愿望,烘托喜慶氣氛,A、C 選項不準確,所以選 B。
答案:C。畫 “洗澡” 場景應用鮮艷色彩表現歡快氛圍,畫出人物動作和表情,把人物畫得模糊不清不合適,所以選 C。
答案:A。畫 “假如我是巨人” 重點是突出巨人高大形象與周圍環境、人物對比,B、C 選項不是重點,所以選 A。
答案:C。設計 “頭飾” 需考慮佩戴舒適度和大小是否合適,價格不是主要因素,所以選 C。
答案:B。藝術作品中的動物經過藝術加工,更具美感和表現力,并非和現實完全一樣,也不一定比現實中的小,所以選 B。
答案:A。畫 “和媽媽在一起” 可通過人物動作、表情和距離表現關系,B、C 選項不能很好體現,所以選 A。
答案:A。設計 “怪獸” 形象可運用夸張、想象、變形方法,B 選項照著現實畫無法體現怪獸特點,C 選項過于簡單,所以選 A。
答案:B。制作 “我的收藏卡” 應精心設計形狀、圖案和文字,突出收藏主題,A、C 選項做法不當,所以選 B。
答案:B。制作 “筆筒” 用廢舊紙盒和塑料瓶較合適,石頭不易加工,不適合,所以選 B。
判斷題(每題 2 分,共 20 分)
答案:×。添畫要考慮畫面整體效果,不能隨意添加。
答案:×。吃蟲草能進行光合作用,也通過捕捉小蟲子獲取養分。
答案:×。不同的樹外形有區別。
答案:×。繪畫游戲有一定目的和創意,不是亂畫。
答案:√。制作紙盒家具可根據紙盒形狀和特點設計造型。
答案:×。制作節節蟲每一節大小和形狀不一定要完全相同。
答案:×。吊飾制作材料多樣,不只是彩紙和繩子。
答案:×。畫洗澡場景應畫出水的效果。
答案:×。藝術作品中的動物可能是虛構的,不一定真實存在。
答案:×。制作收藏卡要考慮顏色搭配協調,不是越鮮艷越好。
填空題(每題 2 分,共 20 分)
答案:茅膏菜、瓶子草
答案:樹根、樹干、樹枝、樹葉
答案:線、面
答案:剪、粘
答案:美好、喜慶
答案:周圍環境、人物
答案:佩戴舒適度、大小
答案:藝術加工、美感和表現力
答案:動作、表情
答案:紙盒、塑料瓶
簡答題(每題 5 分,共 10 分)
答案示例:茅膏菜表面布滿晶瑩剔透的 “露珠”,實則是黏液。當小蟲子被其鮮艷顏色和黏液香氣吸引過來,觸碰到黏液時,就會被牢牢粘住。此時,茅膏菜的葉片會迅速卷曲,將蟲子包裹起來,然后分泌消化酶,把蟲子分解并吸收其中的養分 。
答案:畫影子時,首先要確定光源方向,影子方向與光源方向相反;其次,影子的形狀與物體輪廓相關,要根據物體形狀描繪;再者,注意影子的大小,距離光源越近,影子越大,反之越小;最后,可通過深淺不同的顏色或線條表現影子的明暗層次,讓影子更真實。
創作題(共 20 分)
評分建議:
構圖合理,主題突出(6 - 8 分):畫面布局協調,能清晰展現主題。
色彩和線條運用(6 - 8 分):色彩豐富、搭配和諧,線條多樣且運用恰當。
裝飾元素添加(4 - 6 分):裝飾元素添加自然,使畫面更生動有趣。
這份答案涵蓋了各題型要點。若你覺得某些答案需要優化,或還有其他試卷相關需求,歡迎隨時和我說。

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