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河南大學版(2020)五年級下冊信息科技 第十四課 復原古城墻(一) 課件

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  1. 二一教育資源

河南大學版(2020)五年級下冊信息科技 第十四課 復原古城墻(一) 課件

資源簡介

(共13張PPT)
第十四課 復原古城墻(一)
河大版 小學信息技術五年級下冊
思考營
古城墻一般由墻體、垛口和瞭望口組成,如圖14-1所示。觀察并分析古城墻的結構,想一想應該如何設計古城墻模型。
圖14-1 古城墻
分享吧
與同學交流自己對古城墻結構的分析情況及建模思路。
實踐園
參照如圖14-2所示的古城墻模型效果圖,嘗試完成古城墻建模并保存到云盤。
圖14-2 古城墻實體模型
鼠標按鍵 快捷操作方法
鼠標中鍵(滾輪) 在進行基本實體創建、草圖繪制、基本編輯等操作時,單擊鼠標中鍵即可結束當前編輯。
鼠標左鍵 單擊選中的實體會彈出下圖所示的命令。
在選中實體的情況下,單擊實體的“邊”會彈出下圖所示的命令。
在選中實體的情況下,單擊實體的“面”會出現下圖所示的命令。
知識站
在使用三維設計軟件時,有一些快捷操作方法,如下表所示。
挑戰臺
實體模型一般都可以用多種方法建模,嘗試用不同的方法對古城墻的各個部分進行建模。
古城墻制作步驟
利用“草圖繪制”中的“矩形”命令建立一個矩形。
利用“特征造型”中的“拉伸”命令把城墻拉伸
利用“特征造型”中的“拉伸”命令對城墻進行拉伸操作
利用“基本實體”中的“六面體”命令建立城墻的垛口
利用“基本實體”中的“六面體”命令對城墻的垛口進行“拉伸”“減運算”操作
利用“基本編輯”中的“陣列”命令復制出其他城墻的垛口

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