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2 python 變量課件(共15張PPT)

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  1. 二一教育資源

2 python 變量課件(共15張PPT)

資源簡介

(共15張PPT)
Python
變量
情境引入
給Dev下指令
早上好,王小明
早上好,小吉碼
情景引入
Dev.step(1)
Dev.turnRight()
同學試想一下,如果想用你的代碼讓Dev走100萬個旋轉樓梯,我們是不是應該如下寫到:
Dev.step(1)
Dev.turnRight()
Dev.step(2)
Dev.turnRight()
Dev.step(3)
Dev.turnRight()
Dev.step(4)
Dev.turnRight()
……
好麻煩啊,好想扣鍵盤,
有沒有什么其他好的辦法呢?
新知教授
1、什么是變量?
2、變量的命名規則
變量
看我閃亮登場!!!
什么是變量?
輸入與輸出
print函數格式:
print(*objects,sep=‘ ’,end=‘/n’)
*objects:輸出的對象,可以一次輸出多個,對象間用逗號隔開,可以是一句話,一個數字,或者一個表達式;
sep:當輸出多個對象時,對象間的分隔符,默認空格;
end:所有信息輸出完畢后,添加的符號,默認換行符;
程序中的數據,需要保存到計算機的內存中,而計算機的內存,就像儲物柜,為了方便存取內存中的數據,需要給內存中存放數據的位置做一個標記,通常使用字符作為內存的標記,而這個字符就稱為“變量”。
循循善誘
同學們認真觀察一下,我們剛才讓Dev行走都有固定的格式:
Dev.step(1)
Dev.turnRight()

如果我們用一個代號“a”替換行走的步數,是不是就是
Dev.step(a)
看著是不是方便很多
思維構建
讓計算機記住每次Dev要走的步數,
然后讓“a”這個代號,指向計算機記住的步數就行了
a
行走步數
a = 1
Dev.step(a)
Dev.turnRight()
計算機會自動把“a”中的內容提取出來,讓Dev走指定的步數。
思維構建
思維構建
a = 1
a就是一個變量;
變量就是用來存儲數據的
“=” 等號相當于保存,把等號右邊的值保存到左邊" a "的儲物柜里,這個過程也叫“賦值”;
變量名 = 值
變量的命名規則
思維構建
變量的命名
通常我們在給變量起名字的時候需要有見名知意的效果,
以方便閱讀的時候可以一目了然;見下圖:
思維構建
命名規則:
編玩邊學
from#12
my_Boolean
my-Boolean
Obj2
test!32
haha(da)tt
import
G.U.I
2ndObj
myInt
My_tExt
jack&rose
下面那些不符合我們剛才說的命名規則的?

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